Перелинковка <пирамидой>
Это когда каждый последующий ссылается на все предыдущие. В принципе это то же самое, что и <длинная цепочка>, но с большим количеством ссылок на предыдущие.
Номер дорвея На кого ссылается
1 Ни на кого (можно просто на ваш фид или какой-то еще нужный сайт)
2 1
3 2, 1
4 3, 2, 1
5 4, 3, 2, 1
6 5, 4, 3, 2, 1
Понятно, что рано или поздно придется ограничить количество ссылок с одного домена и метод превратиться в <длинную цепочку>. Например,10−15 ссылок вполне достаточно.Здесь чаще всего ссылки ставятся только на морды предыдущихдорвеев.
5. Перелинковка <динамическая случайная>
Возможна только на хостинге с поддержкой php. Подразумевает выброс на страницу случайных ссылок на страницы других существующих дорвеев. На каждой странице есть код, который случайным образом выбирает ссылки из базы и выплевывает их настраницу.
Это помимо всего прочего еще и даст понять поисковому роботу, что страница обновляется каким-то макаром. Мелочь, а приятно!
Для фрихостов этот способ может выглядеть так, как описано вследующем пункте.
6. Перелинковка <статическая случайная>
При генерации отдельно взятой страницы дорвея на нее выкладываются случайным образом ссылки на другие дорвеи. Можно ссылки использовать как на модры дорвеев, так и на их внутренние страницы.
Это менее эффективно, что <динамическая>, но тоже полезно!
Кроме того, возможны различные вариации. Придумывайте!
Размер и содержание дорвея
Размер дорвея я рекомендую держать в рамках 5−30кб. Для фреймового дорвея это, естественно, роли не играет — они обычно 1−2кб.
Теперь о содержании…
Если пользуетесь автоматическими генераторами каких-либобольших специалистов в этом деле, то там часто используют цепи Маркова для генерации текста. Получается очень хорошо и эффективно.
Если нет возможности пользоваться сложными методами, томожно сделать <на коленке>:
1. Собрать побольше текста по теме (например, новости с news.google.com или посты из блогов на blogger.com). Разбить все это по предложениям.
Хорошо, если получится предложений штук 500. Дальше просто миксовать эти предложения случайным образом (в любом языке программирования есть генератор случайных чисел).
2. Можно забивать страницу всякой бредятней. Читать далее…
12.11.2009 | Автор: admin | Comments Off